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评《无限诡域》

作者:竹刀

说实话,清和写文写得是真好,但是有体裁的限制。
总结来说,就是作为一篇文,清和写得是毋容置疑得好,但是作为一篇无限流,有些不太寻常。
不是说清和写得不好,但是存在标签,或者对无限流预期这种东西,很多人找无限流的文可能是看完了几篇无限流心里痒痒的还想再找几篇,这个时候可能不少是有一个定向思维的,但某种意义上,感觉清和的无限流和一般的不大一样。当然有些人被清和的文打动了会继续看,但是那个时候爽点可能不一定再是普遍意义上无限流的吸引了。
清和写得更像是某种带有悬疑的电影,画面感十足,很多铺垫通过场景里的语言行为来表达,放在电影里这是一种能力。
就我个人,看过一部分无限流之后,清和的无限流和差不多同水平作者(起码到现在清和在我心目中水平是很高的)的无限流是真不大一样
信息量太少了,读者知道的太少了,而且清和的表达有个特点,就是上面提到的。喜欢用画面感(我超喜欢这一点!!但是吧,感觉清和在无限流里画面感的用法有点怪怪的)我们都被瞒住了,完全在被牵着鼻子走,尤其是在副本解密的过程中,前一两个副本还蛮有意思的,后面的读者对于怎么解决问题是比较懵逼的,信息严重不足,基本上没有连蒙带猜想到解决办法的能力,藏得太严实了,好看依然好看哈,但是吧,和因为看无限流的好看还真不大一样。
先就副本开头来说,一般的无限流塞满了有用没用的新世界信息,而且立马进去可见剧情,主角配角诨插打科,剧情上进展节凑很快,新地图连环开启……清和的一般是人物描写,场景描写,而且在副本参与人物比较少,也npc较少的情况下,就。。。全程有些单薄。
再往后走,
不断解锁和开头相关的信息量,一般这些信息都是比较新奇的平面复杂的东西,而且不少地图都比较大,npc不少,各方互动(虽然有时我在怀疑作者是想水一水),战线拉的比较长(说到这,清和是真的精简派)谜题越复杂,相应发生的纠葛就越多,而且动脑子比动武多,同时技能这种东东的创意性一般都在于技能之间有很大异质性,同时技能的使用会带来一种瞬间翻盘,然后盘子翻来翻去(我有一种清和不大看无限流的文的感觉,不知道是不是错觉,没有贬义哈!爱好问题罢了)
某种意义上清和的副本开放性挺强的(摸不着头脑.jpg),就是看到最后之前的挺懵的,虽然看无限流都是主角解出了谜题之后读者恍然大悟,但是读清和的副本,一方面时不时会觉得主角过于被动,一方面会觉得,哦,这样子了,我全程被麻麻领到了终点,你说啥就是啥了,推理上的碾压不多(创意上的碾压是真的有的),或者说读者已经放弃对问题解决的推理了,猜不出多少。个人感觉清和主要用力在人身上,解密就是,有创意,但环节有些少,看清和的解密,有种,直球打过迷雾的感觉,我在迷雾左边看,看到球出发,然后跑到右边看,差不多相对应的位置,球出来了,好的,主角还活着,我很开心。
总体上的话,很多无限流走剧情为主,副本剧情容量就会很大(很大!)而且,副本的主体和书中非副本也就是主线的关系,真的没有特别大,能看出来清和的副本,和主线关系太紧密了,尤其是第三个第四个副本往后吧,这样可能就,不是能延伸太多东西,清和放心走啊,尤其在副本里,有些主线关系不大的东西也可以放心加啊啊啊,其实我很欣赏清和这种总体意识的,最后这篇文肯定很完整,但是副本就是玩的啊啊啊啊啊,不到最后的最后,可以在基线基础上使劲放飞自我(基于对清和大大的信任,我用了放飞等词)
清和的文,是真的好,而且清和也在一直发挥自己的优势,情感,情怀,画面感,而且清和的断句,是真能看出来的用了心。清和的文(所有),有一种步步生莲的感觉,每一段截出来都可以让人啊啊啊啊啊。
嗯,,我虽然突突突了一通,但是也不知道清和是不是有什么自己的考量和设计,啊,就把这篇评论看个乐呵吧~
以上,个人感觉,欢迎文明讨论和文明反驳
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[1楼] 网友:听说幸福  发表时间:2020-02-05 20:58:33
追这本我是真的觉得无限流追连载追更体验不太好……我在此之前就看过弃掉的半本另一篇无限流文,就也评价不出来好坏。唉,看来我还就是个俗人只想看甜甜的恋爱……_(:з」∠)_
[2楼] 网友:竹刀  发表时间:2020-02-05 21:51:24
诶,是,清和写文是真的好,但放到连载的无限流上就是挺吃亏的(捂脸.jpg)
[3楼] 网友:举杯邀明月  发表时间:2020-02-05 22:03:22
我不太懂无限流,只是喜欢看故事。清和的人物塑造和场面描写都是一流的,情节也是想象力一流,起承转合往往有神来之笔,像龙的戒指唤醒方就叫人拍案叫绝。这个故事观感不如死局,我觉得主要是写散了,头绪太多,加上更新的间隔原因,读起来不畅快,还有核心人物方的性格表现暧昧不明,剧情主线目前推动好像也不够清晰。对几个人物技能和场面的描写淹没核心了吧。
[4楼] 网友:举杯邀明月  发表时间:2020-02-05 22:08:29
这种就像福尔摩斯一样每个单元都可以单独拿出来看,主要人物在每个单元里都是闪光的才好,在这个单元里方太过黯淡模糊了,而且与他一贯的性格不相合
[5楼] 网友:竹刀  发表时间:2020-02-06 00:06:14
嗷,四楼说得有理,而且比我言简意赅,感觉我有水长评字数的嫌疑(捂脸.jpg)
四楼不说我都快忘记死局了(又一次捂脸.jpg)
这个副本感觉主角就比较被动,比起一个副本来说更像是在准备为方的身世作交代。
[6楼] 网友:月见_tsukimi  发表时间:2020-02-06 00:35:17
虽然没看过别的无限流……个人感觉吧,诡域的副本虽然名字是【副本】实际上就是主线,这不同于我过去玩的网游,做做主线任务在主城跑跑腿打打野怪也能升级了,不一定非要下副本……在诡域升级就必须下副本这设定我没记错吧?而且方方身上的秘密,龙渊过去酗酒都是在副本里表现出来的;信息量这个点的话,目前来说最大的悬念就是方方的来历,然后显然他本人又跟诡域那个“核心”有关,要是一开始就都交底了也就没我们在这儿纠结方方怎么摆平这个副本的事了吧
[7楼] 网友:竹刀  发表时间:2020-02-06 13:28:50
嗯,,,我大概理解六楼的意思,我个人觉得,在童话故事这个副本里,副本几乎是方经历的某个过去事件的比喻版(我猜测),并且没有别的东西来吸引注意,但现在又不能展开写得很清楚所以只能比较隐约,可如果此时吸引注意的基本只有关于方过去的一些蛛丝马迹就会让人有点混乱。
其实刚才倒回去又看了目录,木偶,游乐场我看的时候都觉得没啥,死局感觉稍微快了点没看够,可能是迷雾(快结尾的那部分)和童话故事给我这种感觉比较强烈,好像每次方濒死的时候我这种感觉就会比较强。
当然,也可能和更新频率有关
  • 评论文章:诡域
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  • 文章作者:蝎子兰
  • 所打分数:2
  • 发表时间:2020-02-05 11:23:54